本節簡介:本節重點講解了可編輯樣條線的布爾運算、修剪、分離、拆分等命令,并重點講解了在使用時候的注意事項及容易出現的錯誤。
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延伸(Extend)類似CAD的延伸,用前必須先做附加
修剪(Trim): 先做了附加,對附加的對象進行修剪,類似CAD內的TR。修剪做完的對象必須先做焊接。如果用布爾運算去做可以直接擠出得到實體,而修剪的對象點是分開的,只有焊接后才能生成實體
布爾下面的鏡像(Mirror):是用在子集內部的鏡像,分為水平,垂直和45度
布爾運算(Boolean):附加為一組的二維線之間的加減:并集、差集與交集。用法是選擇一種運算方式,再先選一個對象,點擊布爾運算,最后點另一個對象即可。
輪廓的Center(中心)選項是指,會以選擇的基線為中心向兩邊擠出厚度
輪廓(Outline):在現有的線型上做輪廓,擠壓后可以變成有厚度的墻體或物體,本來單線條是沒有厚度的
切角(Chamfer):倒直角,類似倒圓角,不過是直角而已
把畫的連續線段做了可編輯樣條線時,這時候對其中的點做圓角是無法實現的。直接的線段是可以直接倒圓角,當把可編輯樣條線塌陷后,也可以做
圓角:原理是一個點分成兩個點,兩個分成4個,當點與點相撞時,就無法在倒了,所以,需要一次性把圓角倒到位。注意:如果倒圓角的時候不小心碰了鼠標,實際上已經倒過很小的一個角,不放大看不到,這時候再倒不了。
圓角(Filet):選擇要倒圓角的點,拖拽鼠標即可
設置交叉點(CrossInsert):先做附加(Attach),點擊交叉點的地方,這樣交叉的兩根線上都有個點
CrossInsert-設置交叉點(前提條件必須先做附加),Filet-倒圓角(可倒單個),Chamfer-切角。Outline-輪廓(快速出墻體),Boclean-布爾運算(前提先做附加),Mirror-鏡像,trim-修剪(前提先做附加),extend-延伸(前提先附加)。Hide-隱藏,Divide-拆分(在一條線段上平均分點的數量)Detach-分離(Same shp-分離屬于附加狀態,Reorient起提醒作用,copy-分離并拷貝)
修剪后的對象一定要對點焊接,不能擠壓就會出現片狀。
倒圓角容易出現的問題:1、重復倒角;2、倒圓角是倒了個圓角,放大才能發現;3、線本身是可編輯線,不能塌陷后再倒角。
Detach:分離,分離兩個附加對象;勾選按鈕第一個,分離并附加;第二個分離并移動對象;第三個分離并復制
Trim:修剪命令=(參加修剪的對象必須先做附加)修剪完的對象要先做焊接
Mirror=鏡像,后方按鈕第一個左右鏡像,第二個上下鏡像,第三個斜45度鏡像,勾選Copy為鏡像并復制