本節簡介:本節重點講解了捕捉命令的應用其中對捕捉的三種不同類型的用法做了較為詳細的解釋,然后對每種小的捕捉設置的用處也逐一進行了較為詳細的介紹,特別要說明的是在選項里面對軸約束的問題做了重點并且全面的講解。
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1.要附加的對象,只能使用關聯拷貝,不能使用實例拷貝
更改軸心位置 層級面板-僅影響軸-移動軸心即可 或使用 對齊到軸心
grid point(網格點捕捉) grid line(網格線捕捉) pivot(軸線捕捉) brounding box(邊界盒捕捉) perpendicular(垂直捕捉) tangent(牽連捕捉) verex(節點捕捉) endpoint(端點捕捉) edge/segment(邊捕捉) midpoint(中心點捕捉) face(面捕捉) centerface(面中心捕捉)
1、二維捕捉(前提二維線與地面一個平面) 22.5維捕捉(有高差的二維線捕捉,畫線在一個平面內) 3、三維捕捉(三維空間)
網格線:地平線。2維捕捉(少用):在同一個地平線上才能捕捉;3維捕捉:在透視視圖里捕;2.5捕捉:捕捉出來的都在同一平面。
捕捉(s):精確定位;2.5:在平面里捕捉(頂、前、左視)