本節簡介:本節重點講解了可編輯多邊形的命令的部分知識點。其中對于可編輯多邊形的命令的5個子集進行了比較詳細的講解。其次對于可編輯多邊形的命令下方的四種延展性的選擇類型做了比較詳細的演示操作,尤其是環形選擇和循環選擇區別也做了解釋。
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shift復制開放邊,copy,補齊。F2隱藏面。元素子集和樣條線是一樣的用處,移動結合在一起的物體。igone忽略背面,頂面4個面和底面4個面,是具有創越性的。shak是縮小選擇,grw是相對應的擴大選擇。邊子集里面Ring可以選一圈的邊,平行的邊都選出來,loop是環型的區別,小三角自己跳過加選,折角的邊選不中。軟化選擇soft selection,useselection,勾上再選擇點,選中后有顏色區變化,衰減值控制范圍,挪的感覺特別柔和。
soft selection軟化選擇:use soft selection使用軟化選擇,falloff衰減值,pinch bubble修改權重值可以修改顏色的范圍大小
ignore backfacing忽略背面(避免框選的時候的穿越性)不用的時候一定記得取消。shrink縮小選擇(點一次就縮小一次選擇的區域)grow擴大選擇,ring環形選擇(選擇一個邊 點ring所有和該邊平行的邊都選擇了) loop循環選擇(和該邊延伸方向的邊都選擇了),
edit poly 可編輯多邊形:點開加號鍵后下面就是子集,vertex點,edge邊,border開方邊(當其中某些面被刪除時,才能選中,下面有個cap命令封口),polygon面子集 快捷鍵f2,面的顯示變成線框,element元素子集(選擇整體)
忽略背面,單獨選中一個面。(因為3d里面有穿透性選擇)
Attach(附加),把兩個物體結合在一起、。 如果再次分開兩個物體,選擇元素。將兩個物體分開。 樣條線子集和元素子集用法是一樣的。
開放邊, 沒有封口的叫做開放邊。在相應的空間里可單獨選中,最后可選 cap(封口)選擇把原有的邊封起來。
軟化選擇可以使得物體被修改的形式由中心像兩邊弱化,顯示在修改的范圍內影響效果很均勻。
環形選擇和循環選擇可以在邊數過于復雜的時候方便的進行自定義選擇。
忽略背面選項可以在選擇元素時只在單面操作而不會影響背面情況。
縮小選擇和擴大選擇分別可以使選擇區域規律性縮小放大。
shrink-縮小選擇,grow-擴大選擇。線子集下:ring-環形選擇(平行的邊),loop-循環選擇(同方向的邊)
ignore backfacing-忽略背面:(3D選擇有穿透性)