本節簡介:本節重點講解了可編輯多邊形中的法線、分離、沿邊擠出、沿路徑擠出等命令的用法。其中對比較重要的法線問題做了詳細的介紹,如為什么要用反轉法線及設置反轉法線要做的那些設置在哪里。其次還重點講解了分離面板中的二種基本的模式并且進行了詳細的操作演示。
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反轉法線 要點自定義 首選項 然后勾創建背面 (要先勾 后勾沒用 ) 補救辦法:右擊物體屬性 創建背面 也可以
extrude along spline 沿路徑擠壓
可編輯多邊形--多邊形-延邊旋轉--兩個三維物體先附加
橋接:參加橋接必須先做附加。 法線反轉:自定義-首選項-視圖-創建對象時背面隱藏 或者右鍵-物體屬性-背面消隱
bridge:橋接,需要先做附加 connect:連接,增加線 Flip:反轉法線 Hinge From Edge:延邊擠出
hinge from edge/extrude along spline繞邊/沿路徑擠出 拾取
反轉法線命令時一定要先將自定義視口中的“創建對象時背面消影”勾選上,否則反轉法線后無法看見box里面的情況,但是可以渲染出來。
沿邊擠壓:前提是必須是兩個三維物體附加后使用;沿路徑擠壓:一個三維配合二維路徑
如果已經創建了物體沒來得及改首選項,可以點擊物體,右鍵物體屬性,勾選backfacecull
三維和二維物體都要先做附加才可以使用bridge(橋接);翻轉法線使用前必須先設置:首選項,viewports 勾選backface...(創建背面)