本節簡介:本節重點講解了可編輯多邊形命令下的切割、網格平滑、松弛、繪制變換等命令的用法。其中對于切割命令進行了較為詳細的講解,再次對于網格平化命令也做了比較詳細的操作還重點說明了要應用網格平化命令的前提條件 。
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1、細分曲面:勾選“使用nurms”,可以再選擇轉折邊細化。2、繪制變形(用于繪制地形):推/拉,調整畫筆強度。按Alt畫凹面地形
細化、平面化:做對齊,松弛,隱藏所選擇的,取消所有隱藏的,細分表面
邊子集,創建樣條線、切片平面:重置平面、快速切割、切割,網格平滑:模型表面具有一定的分段數
物體要增加網格平滑命令,必須要有足夠的分段數才行。
1.可編輯多邊形——切片平面(就是在物體表面切出來一圈的線條,相當于是連接線條的簡化升級操作)
1.BOX可編輯多邊形-線條——利用所選內容創建圖形。。。這一操作可以快速的創建圖形。
繪制變換凸出還是凹下的變換是按住鍵盤上的ALT鍵,然后點擊鼠標左鍵不松手。
平面化:和X Y Z軸 點的 對齊作用 松弛 變平緩