本節簡介:本節重點講解了掃描修改器和晶格化修改器的使用原理。其中重點講解了晶格化命令與三維模型網格分段數的關系,然后對晶格化命令的修改參數做了逐一重點的細致講解并通過一個非常簡單的小案例來全面的分析與總結晶格化命令想用法。
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晶格化:僅顯示點、僅顯示邊、兩者都,邊的參數(邊的半徑,半徑的分段數,平滑)點參數
掃描:與倒角剖面相似,可理解為升級版。鏡像,xyz,使用自定義可以根據自己所需要的進行編輯,有時倒角剖面無可代替
網格平滑、渦輪平滑。網格平滑中細分模式:nubs、方形輸出,做軟包。
網格平滑相對于可編輯多邊形里面的網格平滑多了選擇平滑的模式。
掃描可以解決一些倒角剖面不能解決的問題,比方說彎曲的造型
網格平滑meshsmooth和渦輪平滑turbosmooth,常用網格平滑
MESHSMOOT光滑命令 SWEEP倒角剖面BEND彎曲