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3ds Max入門到精通完全教程
第三十五節 墻體和攝影機的創建
共271條
第一節 視圖的認識
共659條
第二節 視圖操作工具
共391條
第三節 撤銷工具和選擇工具組的應用
共345條
第四節 二維線的創建
共135條
第五節 渲染和擠出的用法
共36條
第六節 基礎和可渲染綜合小案例
共250條
第七節 可編輯樣條線01
共456條
第八節 可編輯樣條線02
共440條
第九節 可編輯樣條線03
共50條
第十節 可編輯樣條線應用01
共172條
第十一節 捕捉和可編輯樣條線的應用
共235條
第十二節 車削命令詳解
共190條
第十三節 倒角和倒角剖面詳解
共44條
第十四節 二維線綜合實例
共136條
第十五節 顯示方式和三維物件基礎認識
共91條
第十六節 三維物體創建方式
共115條
第十七節 可編輯多邊形詳解01
共136條
第十八節 可編輯多邊形詳解02
共106條
第十九集 可編輯多邊形詳解03
共112條
第二十節 可編輯多邊形詳解04
共156條
第二十一節 可編輯多邊形詳解05
共22條
第二十二節 可編輯多邊形命令綜合小案例
共130條
第二十三節 切割 彎曲 錐化 扭曲命令詳解
共69條
第二十四節 FFD命令詳解
共84條
第二十五節 躁波 置換命令詳解
共57條
第二十六節 掃描 晶格化命令詳解
共31條
第二十七節 對稱命令詳解
共97條
第二十八節 布料修改 優化 光滑組 路徑變形命令詳解
共69條
第二十九節 殼命令和陣列命令詳解
共8條
第三十節 陣列命令制作旋轉樓梯
共80條
第三十一節 布爾運算命令詳解
共66條
第三十二節 放樣命令詳解
共41條
第三十三節 圖形合并命令詳解
共68條
第三十四節 項目制作前的相關設置
共158條
第三十五節 墻體和攝影機的創建
共66條
第三十六節 吊頂和門洞的制作
共26條
第三十七 柜子制作01
共17條
第三十八 柜子制作02
共13條
第三十九 柜子制作03
共21條
第四十節 窗戶和地板的制作
共42條
第四十一節 窗簾的制作
共12條
第四十二節 導入場景模型
共104條
第四十三節 VRAY參數面板詳解01
共148條
第四十四節 VRAY參數面板詳解02
共128條
第四十五節 VRAY參數面板詳解03
共38條
第四十六節 VRAY參數面板詳解04
共80條
第四十七節 VRAY太陽光詳解
共31條
第四十八節 VRAYIES燈光詳解
共23條
第四十九節 VRAY環境燈光詳解
共44條
第五十節 VRAY標準燈光詳解01
共30條
第五十一節 VRAY標準燈光詳解02
共59條
第五十二節 燈光綜合案例
共102條
第五十三節 材質基本功能介紹
共69條
第五十四節 大理石與木材材質制作詳解
共71條
第五十五節 金屬 磨砂金屬 有色金屬
共44條
第五十六節 玻璃 磨砂玻璃 彩色玻璃 冰裂紋玻璃
共73條
第五十七節 池水 有色液體 紗窗材質詳解
共77條
第五十八節 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自發光材質詳解
共45條
第五十九節 貼圖坐標命令和多維子物體材質詳解
共39條
第六十節 VRAY混合材質詳解
共30條
第六十一節 焦散詳解
共43條
第六十二節 VRAY物理相機常用參數詳解
共24條
第六十三節 綜合案例燈光制作
共54條
第六十四節 場景大面具材質制作
共32條
第六十五節 衛生間材質制作
共24條
第六十六節 場景剩余材質制作及渲染高清大圖
共40條
第六十七節 效果圖后期制作
本節簡介:
本節重點講解了墻體和攝影機的創建方法,在講解墻體時重點提及了畫線中遇到洞口增加節點的必要性。在講解攝影機是專門講解了如何講三點透視轉換成兩點透視的方法及注意事項等 。
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本節課同學們做的筆記
點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
聰聰聰
時間:08:02
SNAPTOFROMEOBJECTS捕捉動結的對像就可以捕捉對像了
頂(0)
聰聰聰
時間:07:17
樓梯間不用做360效果圖或是建筑漫游動畫才行
頂(0)
聰聰聰
時間:04:31
一般是有施工圖倒進3DMAX里面才進行制做立體摸型
頂(0)
聰聰聰
時間:03:49
柜子沒辦法只能定做
頂(0)
hjx901
時間:11:49
場景當中假設一臺攝影機
頂(0)
聰聰聰
時間:24:23
渲瑞快節鍵的命令它的下面為等長寬的比例
頂(0)
聰聰聰
時間:22:59
渲瑞命令面板F10為快節鍵
頂(0)
聰聰聰
時間:22:46
最終的尺寸2000乘以1176
頂(0)
聰聰聰
時間:22:29
SHIFT加F顯示安全框顯視口和渲圖視口是一致的
頂(0)
聰聰聰
時間:21:34
GUSE可較正它
頂(0)
聰聰聰
時間:19:35
也可以為矯正攝影機一般指用一次就行了
頂(0)
聰聰聰
時間:19:09
仰視空間更寬闊
頂(0)
聰聰聰
時間:18:22
越小就越大越大就小聚焦
頂(0)
聰聰聰
時間:16:46
lens可以調它的交距
頂(0)
聰聰聰
時間:15:36
原點和目標點同時拖轉點它的中建的線
頂(0)
聰聰聰
時間:15:15
STAND為標錐攝影機TAGET為目 標攝影機
頂(0)
聰聰聰
時間:11:53
先構圖在頂視圖創建攝影機
頂(0)
聰聰聰
時間:11:00
3種法線煩翻轉指得是先轉換可編輯多邊形然后點鼠標右鍵就在它的左下邊那個位置就行了
頂(0)
聰聰聰
時間:10:39
可以做2個這樣的話以便以后出問題的話可以用備用的線
頂(0)
聰聰聰
時間:08:01
在捕捉里面有個選上可捕捉凍結的選項即
頂(0)
本節筆記已有 138 條 第4頁/共7頁
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