本節簡介:本節重點講解車削命令的具體用法。其中對于車削命令的基本概念、車削命令的具體參數、車削命令在制作時的注意事項及車削命令在使用時容易碰到的問題進行了詳細并且全面的介紹,然后通過一個簡單和較為復雜的案例對車削命令進行了綜合性的應用。
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對齊方式:最?。ㄗ钭螅┻?、中心、最大(右邊)對稱
車削(Lathe)適用于對稱物體,使用方法:畫物體的二分之一二維線,車削旋轉360度。
車削: 軸(同比例變大變小圖形) 旋轉輸入 焊接(中心點解決渲染剖面 ) 反轉法線 分段數(越多越平滑 過多會死**)平滑(做方的圖形平滑取消,圓的打鉤)
車削(只適合做對稱的物體)車削旋轉二維線的一半360度得到3D立體圖形。
車削命令時要勾選焊接內核選項,目的是為了圖形渲染時不會破面。
改變圖形形狀可以改變軸的位置,這樣圖形的樣子不會破壞。
車削命令做的時候一邊的點一定不要到軸線的另一邊,否則圖形在渲染的時候會破面。