本節簡介:本節重點講解了隱藏和顯示,凍結和解凍,顯示模式等三維建模的輔助命令。其中對三維顯示模式中的幾種常用模型進行了特別詳細的講解如線框模式、邊和面顯示模型、及邊界盒顯示方式等。除此之外還對凍結命令做了比較詳細的演示操作特別是在凍結與解除凍結的問題做了比較詳細的演示操作。
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鼠標放在對象上 右鍵單擊,hide selection隱藏所選擇的,hideUNselected隱藏沒有選擇的;UNhide all顯示所有;UNhide by name通過名稱顯示;
realistic 陰影模式(3Dmax默認的模式)不建議大家用;shaded明暗處理(取消了陰影)建議用;edged faces邊和面同時顯示快捷鍵F4;wireframe線框顯示 快捷鍵f3;bounding box邊界和顯示 顯示物體所占用的體積
顯示模式:左鍵單擊最后面一個因為單詞 彈出一個隱藏的對話框就是顯示模式
tons:輪胎體 pyramid :四陵錐 teaport :茶壺 plane:面
box:立方體 cone:圓錐體 sphere:圓球體,Geosphere:幾何形球體 cylinder:圓柱 rube:圓管
standar primitives :標準幾何體 extended priitives擴展幾何體 compoud objects:復合對象
alt+Q 獨立編輯 isolate selection
unhide by name :按名稱顯示隱藏物體
unfreeze selection:顯時選擇隱藏
edged faces :邊與面同時顯示F4快鍵 shaded :明暗模式