本節簡介:本節重點講解了隱藏和顯示,凍結和解凍,顯示模式等三維建模的輔助命令。其中對三維顯示模式中的幾種常用模型進行了特別詳細的講解如線框模式、邊和面顯示模型、及邊界盒顯示方式等。除此之外還對凍結命令做了比較詳細的演示操作特別是在凍結與解除凍結的問題做了比較詳細的演示操作。
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Torus:輪胎體 Pyramid:四方錐 Teapot:茶壺 Plane:平面
Box:立方體 Cone:圓錐 Sphere:圓球體 Geosphere:幾何型球體 Cylnder:圓柱 Tube:圓管
isolate selection:獨立編輯 ALT+Q Standard Primitves:標準幾何體 Extended primitives:擴展幾何體 compound objects:復合幾何體
Realistic:陰影模式 shaded:明暗處理 Edged Faces:邊和面同時顯示 F4 Wire Frame:線框展示 F3 Bounding Box:邊界盒顯示