本節簡介:本節重點講解了三維布爾運算的使用方法其中特別是對三維布爾運算的運算原理進行了比較充分詳細的講解。并且對三維布爾運算的修改參數進行了比較詳細的講解,最后通過對于異形吊頂制作來總結三維布爾運算命令的綜合演練。
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如下 就是 交集就 是 相交的部分可 以交支在一起
非閉合對象是 可 以用復合對象的布爾而非閉合對象則不能用
高級布爾中有細分可以給模型加段數,解決模型做光滑時出問題
布爾運算:并集、交集、差集、切割。模式:移動模式、關聯模式,手動涮新才能用第二次,對于二維線挖不了的洞用布爾運算
復合對象里面的修改命令:布爾運算用于三維物體與三維物體之間的運算,參加布爾運算的所有物體最好是閉合的物體
級布爾運算在進行布爾運算的時候不用擔心網格分段數,而且可以同時減多個物體。
超級布爾運算在進行布爾運算的時候不用擔心網格分段數,而且可以同時減多個物體。
布爾運算在移動模式下要想更改模型必須在布爾運算命令的子集下才能修改。