本節簡介:本節重點講解車削命令的具體用法。其中對于車削命令的基本概念、車削命令的具體參數、車削命令在制作時的注意事項及車削命令在使用時容易碰到的問題進行了詳細并且全面的介紹,然后通過一個簡單和較為復雜的案例對車削命令進行了綜合性的應用。
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點的屬性:直角點 平滑點 貝塞爾,在修改面板中,點擊line vertex 鼠標放在點上由擊鼠標 ,點的屬性可以無限制來回轉換
畫出一半立面造型,outline,車銷,對齊, filet,變得圓起來,焊接中心點。
車銷——對稱物體,確定物體對稱,畫出物體二分之一選裝360度
lathe車削命令:axis軸。選擇axis,調整形狀,防止變形。degrees-車削角度。weld core-中心焊接,flip nomarls-反裝法線(未outline情況下視圖內外置換)
車削參數:align/對齊。Min-最左邊,center-中間,max-最右邊
點:直角點,平滑點,貝塞爾點、貝塞爾直角點。屬性改變:選擇,右鍵單擊,選擇相應屬性。
當需要位圖面片描邊時,應將已經賦予位圖材質的面片選中,后右擊選擇物品屬性,將顯示凍結顏色選項取消勾選,保存即可。
導入圖片素材需要先調整好承載圖片的面片尺寸,后在材質器中對漫反射材質賦予相應的位圖材質,后設置可見材質,調整角度即可。