本節簡介:本節重點講解車削命令的具體用法。其中對于車削命令的基本概念、車削命令的具體參數、車削命令在制作時的注意事項及車削命令在使用時容易碰到的問題進行了詳細并且全面的介紹,然后通過一個簡單和較為復雜的案例對車削命令進行了綜合性的應用。
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反轉法線選項功能為對未進行out line處理的單面片車削模型進行法線反向轉出,可從外部看到原先處于內部的顏色結構。
車削面板下--焊接中心點選項功能為防止進行車削的物體出現中心點重合而出現破面的現象。
激活它的快捷鍵SHADED這樣的話就可以在里面顯示出來了
世界中心不要把它的線給放在與它對稱不然這樣畫出來的線就不對稱了
在渲染面板里面有個漫反色點那個正方形找到位圖即可然后它就會自動生成UVW這樣的窗口就可以在這里面給調角度了
先把圖像給倒進PS里面然后在點擊圖像即可然后找到圖像大小即可
DIRECTION為軸不同的軸做到的車削是完全不一樣的SMOOTH為平滑方的話就把平滑去掉要是不做的話做圓的話就勾選上SOOTH
翻轉法線要是沒做OPUTLINE的話一定要去用到翻轉法線
WELDCORE中心點焊接FLIPNOMALS翻轉法線
LATHE的下方為AXIS軸軸它的作用變胖和變胖變瘦
下面酒壺漏了孔解決的辦法它就不能相交不然的話還是不行渲染的時后就可以看 到了
還有就是它的意思是指用點來畫再就是顯示最終結果結果指得是它的前提